界面预览图:
战就战单机版游戏阵型攻略
关于阵型:
阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。
传送门的位置:
在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。
阵型的分路和距离
战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。
战就战单机版游戏介绍
1、根据自己的技能和属性,击败更多的对手,选择合适的武器开始。
2、许多不同的层次出现在我们眼前,每个层次都有不同的操作信息。
3、混合不同的战略战斗玩法,兵种可以直接升级而成,自由选择多。
战就战单机版游戏亮点
1、玩法是基于塔防的形式,游戏中获得更多关于策略的信息。
2、根据不同的关卡来制定计划,可以带给你不同的挑战氛围。
3、游在地图上建造建筑,可以利用部队来进行与敌人的战斗。
战就战单机版游戏特色
1、每座防御塔有三种基本形态,并有高级形态的区分。
2、在进阶过程中转职成为具有攻击力的炮塔,拥有不同的属性。
3、根据固定路线来设计的炮塔,可以给你带来不同的战略安排。
战就战单机版游戏评价
1 【快节奏】
针对快节奏的时代需求,带来紧凑刺激的体验。战斗、指挥、布阵等操作都以快速进行,能够在短时间内享受到的乐趣。
2 【魔幻背景】
设定在一个充满魔幻元素的世界中,融合了魔兽背景的精髓。能够探索这个神秘而多样化的世界,与各种职业和人种的角色互动,体验不同的战斗和冒险。
3 【策略对决】
作为一款战争策略竞技手游,注重策略思考和决策能力。需要合理地进行兵种搭配、布阵和指挥,才能在战场上取得胜利。不同的策略选择会带来不同的战局发展,需要灵活应对,抓住机会取得优势。
4 【实力碰撞】
拥有一个竞技的舞台,与其他玩家进行实力的对决。通过战胜其他玩家,提升自己的排名和竞技实力,成为顶尖的指挥官。在这个过程中,不断提升自己的技巧和战略,挑战更高的难度和更强的对手。
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